Elegance
"Tu
fais face à un pilote décidé à utiliser tous ses blasters
sur ton vaisseau jusqu'à en crever la capsule, et tu dois
tuer pour continuer à vivre. La mort pour la vie... Après le
combat, il sera temps de réfléchir aux évènements qui
t'ont amené dans cette impasse mais, pour l'instant, détruit
son vaisseau avant qu'il ne te fasse subir ce sort. Vise les
points vitaux, empêche le de fuir, paralyse ses système de
défense et, surtout, achève-le sans pitié. Les remords
viendront après. Bienheureux celui qui éprouve des remords
car il est toujours en vie."
Elegance est une des plus
anciennes corporation francophone.
Nous combattons depuis toujours, et notre esprit
est celui des chevaliers d'antan : le sens de l'honneur,
la soif de justice, la défense de la liberté.
L'art de la stratégie nous anime constamment,
avec un seul but : l'originalité, l'inattendu, et la
complémentarité de chaque pilote. Aujourd'hui, notre
principale activité est l'intervention de nos forces sous
l'entente d'un accord établit au préalable avec une autre
corporation ou une alliance.
Loin des problématiques de souveraineté
territorial, nous avons élu domicile dans les confins de
l'espace, accessible uniquement par une succession de trou
noirs. Notre manne financière résulte de l'exploration de
cet espace inconnu : les reliques que l'on y trouve ont
une grande valeur en empire.
Le code d'honneur de
Elegance régit le comportement de ses membres et le
fonctionnement général de la corporation. Ce code d'honneur
nous définit et tous les membres d'Elegance y adhèrent
pleinement.
E
nsemble : nous voulons avant tout évoluer dans
un groupe où la confiance est reine. L
iberté : celle dont nous jouissons en tant que corp indépendante. E
ntrainement : nous effectuons de nombreuses et
régulières scéance d'entrainement afin d'etre toujours au
meilleur de notre capacité. G
uerre : le combat est notre fond de commerce,
nous ne sommes ni des mineurs, ni des producteurs, ni des marchands. A
musement : le fun avant tout ! N
oblesse : nous cultivons une identité basée sur de fortes valeurs morales. C
oordination : nous attaquons toujours en groupe
avec des vaisseaux complementaires. E
ntraide : nous voulons rester une petite
corporation où chacun se connait et s'apprecie.
I. Objectifs de la corporation
"La
perfection pour celui qui commande, c’est d’être
pacifique ; pour celui qui combat, c’est d’être sans
colère ; pour celui qui veut vaincre, c’est de ne pas
lutter. Ainsi sont les bases du code d'honneur des Elegants.
Le code te recommande d’être sans colère avec ceux qui te
sont supérieurs, de lutter avec ceux qui te sont inférieurs,
d’être pacifique avec ceux que tu auras au préalable
battu."
Elegance est devenu une force
d'intervention spécialisée, efficace et respectée. Les
pilotes qui la compose doivent maintenir la confiance et
l'estime que les autres corporations/alliances lui attribue.
C'est avec cet esprit que les Elegants vivent au quotidien.
Elegance se veut une corporation où les membres se
connaissent bien, tant sur le plan de la vie social ingame que
du combat. Notre solidarité se confirmera par nos actes au
quotidien. Tous les Elegants jouent avec l'esprit de
corporation, nous concentrons nos efforts ensembles afin
d'être le plus soudé possible, de devenir non pas une
corporation "anonymiste" mais plutôt une équipe de
guerriers où chacun cultive sa spécialité et ses
préférences. Ensemble, complémentaires, nous représentons
une force tactique respectable, imprévisible, au caractère
très marqué.
Gagner chacune des bataille qui nous
opposent aux forces mal-intentionnée jour après jour et
l'assurance d'être respecté par nos adversaires, ce qui au
final est le vrai baromètre pour juger de notre performance
au combat.
II. Ligne de conduite
"Nouveau
né, l’homme est souple et frêle. Mort, il est rigide et
dur. Solidité et rigidité sont les compagnes de la mort,
souplesse et faiblesse sont les compagnes de la vie. C’est
pourquoi une armée devenue forte ne vaincra pas. Le code te
recommande de rester en toute circonstances aussi souple et
faible qu’un nouveau-né. Evite de provoquer, attends le
défi, laisse l’adversaire se griser de sa supériorité et
se figer dans son orgueil."
Nous sommes foncièrement anti-pirate.
Nous n'attaquons que des corporations qui sont identifié
comme étant effectivement belliqueuse, composées de pirate
ou d'assassin. Ces corporations qui s'en prennent aux plus
faibles sont notre cible courante.
Les corporations
qui se disent amis de nos ennemis sont également dans la
plupart du temps des cibles potentiels. Rien de plus moche que
de se ranger aux cotés des pirates les plus vils, dans le
seul but de ne pas subir leurs assauts. C'est donc les nôtres
qu'ils subiront.
Nous nous refusons à attaquer des
corporations qui se présente comme de simple industriel sans
rapport avec une quelconque organisation mal-intentionnée.
III. Recrutement
"Il
arrive souvent que le véritable adversaire n’est pas celui
que l’on crois. Il t’attaque au moment où tu ne l’attends
pas, au moment où tu t’estimes à l’abri, au moment où
ta vigilance se relâche. Cet ennemi-là n’a parfois ni nom
ni visage, mais de tous il est le plus dangereux, car il est
celui qui vient te dire que tu n’as pas su mettre de l’ordre
avant que n’éclate le désordre."
Nous sommes ouvert à tous recrutement
jusqu'à l'atteinte d'une taille maximale (autour de 25-30
membres actif). Notre désir est de rester une corporation
intimiste, cela afin d'être sur de conserver une cohésion de
groupe très forte.
Pour postuler, postez d'abord
votre candidature sur le forum public et contactez Rahzelk qui
vous renseignera sur la procédure à suivre. Vous pouvez
aussi nous envoyer votre candidature à rahzelk@gmx.com.
Nous recrutons tout d'abord des combattants, nous ne
recrutons personne ne voulant pas manier les armes. Toutes
compétences complémentaires sont acceptées (producteur,
mineur, chercheur) du moment que votre principale activité
est (ou deviendra) le combat.
Consulter la page "Nous
Rejoindre" pour davantage d'informations.
IV. Les Membres
"L'amitié
est une chose rare et précieuse. L'ami véritable c'est celui
qui te demande d'être seulement toi-même. Il t'aidera à
survivre par l'amour qu'il te porte. Si tu trouves un ami
sincère, regarde-le et chéris-le comme un frère. Les faux
amis, ceux qui te flattent dans le succès et te conspuent
dans la défaite, ceux qui te sourient dans le triomphe et te
poignardent dans la souffrance, chasse-les de ta vie comme des
animaux malfaisants."
Les membres d'Elegance sont avant tout
soudés et solidaires. Un bon membres est toujours présent
pour ses camarades.
Les statuts internes à Elegance
permettent de jouer sur les droits d'accès aux hangars et sur
les responsabilités attendues de chaque membre. Ils donnent
aussi une indication sur l'ancienneté des membres.
Aucun
membre n'oublie, quel que soit son grade, qu'il n'a pas plus
de "pouvoir" sur les autres pilotes que ces derniers
veulent bien lui accorder.
1) Les différents statuts :
a. Les Recrues : Les nouveaux membres
adhérant au Code d'Honneur recevront le statut de "Recrue".
Ils seront donc en probation pendant une période
indéterminée. C'est à la recrue de montrer ce qu'il vaut.
Ce sera aux CEO de décider de l'avenir de la recrue au sein
de la corporation. Les critères sont bien souvent d'ordre
social plutôt qu'en rapport avec les compétences techniques.
Les cas de fin de probation malheureuse survienne le plus
souvent pour des raisons d'incompatibilité d'humeur ou de
présence active trop superflue. Une Recrue deviendra Apprenti
à l'issu de cette probation à durée indeterminée.
b.
Les Apprentis : Les Apprentis sont les Recrues qui ont
été acceptées au sein d'Elegance. L'apprenti sera aidé par
n'importe quel autre membre de la corporation, il aura
toujours quelqu'un auprès de lui pour le conseiller sur ses
skills prioritaires et secondaires, sur le commandement de tel
ou tel vaisseau, sur les techniques de combat et de survie en
milieu hostile.
Le pilote Apprenti ne sera jamais
seul, il sera toujours encadré pour suivre la meilleure
formation possible aux cotés des plus expérimentés. De
plus, tout apprenti recevra un "Moniteur" qui sera
particulièrement attentif à l'évolution de son apprenti. Le
Moniteur sera un membre jugé apte à enseigner les bases du
combat ainsi qu'à aider la recrue à s'integrer dans le
groupe.
c. Les Elegants : Ce sont des
combattants qui ont été promptement formés (et ayant fini
leur formation théorique) et sur qui on peut compter. Ils
peuvent à présent acquerir encore davantage d'experience
dans le domaine du combat PvP.
Ils peuvent être amené
à dirigé une petite escadrille, et ils peuvent se voir
confié des tâches de support pour la corporation.
(formation, prospection de recrue, contact diplomatique par
exemple..)
Les Elegants, lors d'opérations militaires,
sont là pour organiser la flotte ou une partie de la flotte.
En dehors de ces opérations, ils veillent au bon
fonctionnement de la corporation et font attention à ce que
les nouvelles recrues reçoivent un apprentissage de haut
niveau.
f. Les CEOs Les CEOs d'Elegance
sont les représentants officiels des membres vis à vis des
autres corporations et alliance. Ils dirigent la corporation.
Pour ce qui est des décisions très importantes comme par
exemple l'orientation politique ou les déclarations de
guerre, les CEOs se devront de consulter tous ses membres par
un vote où tous les membres seront priés de voter. Chaque
CEO est désigné à vie par son prédecesseur.
Le
principe de base est d'avoir deux CEO. En prenant les
décisions à deux, ils peuvent faire des choix toujours plus
judicieux, en ayant abordé les problèmes selon des points de
vues différent. La force de la corporation est basée sur
cette dualité au sommet de la hierarchie.
g.
Intendant Il existe aussi un role d'Intendant pour les
membres qui font usage de leur compétence logistique au
service de la corporation. A ces fins, ils disposent de droit
particuliers sur les hangars de production.
2) Généralités
Les membres d'Elegance doivent être dévoués à
la corporation. Une discipline naturelle (fondée sur le
respect de chacun) et un maximum de motivation seront
demandés.
Tous membres fournit quand il le veut et le
peut, de l'équipement à la corporation (BPC, armes, modules,
loots..etc.), participe aux activités communes (chasse,
mission d'agent à plusieurs...). La richesse de la
corporation constitue la richesse du membre.
Les
membres doivent tous consulter le forum quotidiennement
pour se tenir informé des contrats et des actions communes en
cours de réalisation. Le forum est le centre de communication
interne.
Si l'amitié et la solidarité entre les
Elegants sont primordiales, la confiance et la connaissance de
ses coéquipiers le sont tout autant ! Tous problème
relationnel au sein d'Elegance sera réglé rapidemment par
médiation et mise au point entre 4 yeux.
V. Nos activités
Nos activités sont presque exclusivement basées
sur le combat. En périodes creuses (sans objectifs
particulier) nous retournons dans les tréfonds de l'univers,
dans notre « maison ». Là bas, le combat existe
aussi, contre des créatures inconnues mais cachant de très
lucratives reliques. Cette activités est réalisé en groupe,
indispensable pour faire face à la puissance de ces nouveaux
belligerants.
Nous aimons aussi chasser des pirates (PvP) le
long des routes qui mènent aux zones sans droits. De telles
chasses s'organisent sans qu'il n'y ait nécessairement de
cible particulière au départ de l'excursion.
Dans le
cadre de l'entraînement des jeunes recrues, des séances de
combats sont organisées sous diverses formes, allant jusqu'à
l'utilisation du simulateur « Singularity ». A la
fois une séance d'amusement et d'entraînement, ces combats
font partis de l'ensemble de notre programme de formation.
L'entraînement, l'art du fit, la formation sont des activités
primordiales pour être efficace au combat.
Le
minage, l'industrie, le commerce ou l'exploitation de planètes
sont des activités que nous ne touchons pas. Nous sommes
extrêmement spécialisés dans le combat.
VI. Vote
Tous les Elegants sont écoutés et peuvent
donner leur avis à n'importe quel sujet, n'importe quand, du
moment qu'ils le font dans le respect des membres et de la
corporation. Lorsqu'une décision est à prendre, tout le
monde est convié à s'y intéresser et à voter.
Lorsqu'une
décision est à prendre pour l'orientation de la corporation,
il est systématiquement établi un vote, ouvert à tous les
Elegants sans distinction de grades interne ou
d'ancienneté.
Il est nécessaire que tous les membres
puissent voter et donner leur avis sur les choix importants de
la corporation.
VII. Contraintes et Exigences
"La
guerre se gagne dans la tête. Vigilance, détermination,
sang-froid, voilà les clefs. La vigilance te permet de
devancer l'intention de l'adversaire, la détermination te
donne la force nécessaire au moment de l'affrontement, le
sang-froid guide tes gestes lorsqu'il s'agit de frapper. La
colère, la peur, l'arrogance, la haine, voilà tes véritables
ennemis. La colère t'aveugle, la peur absorbe une grande
partie de ton énergie, l'arrogance te pousse à commettre des
imprudences et la haine t'entraîne dans la sarabande infinie
de l'action/réaction."
Tout membre ne se tenant pas au code
d'honneur et dont le comportement ne correspond plus à celui
prôné dans ce document sera convoqué à un meeting
réunissant les CEO. En cas de membre en probation, il sera
exclu sans autre forme de procès. En cas de membre gradé,
l'exclusion sera sans doute aussi de rigueur, sauf preuve
qu'il s'agit d'un acte justifié / justifiable ou
compréhensible.
Exigences en termes de temps de présence
L'activité de notre corporation, en tant que
force d'assaut (et fortiori anti-pirate) ne peut QUE se
baser sur une activité constante (car nous serons par
définition toujours en guerre).
Des membres inactifs
ne seront pas au courant des evénements, ne seront pas
intégrés ou entrainés suffisamment pour combattre à nos
cotés, et représenteront des cibles faciles pour
l'adversaire et des maillons faibles dans nos escouades.
De
plus nous ne voulons pas finir comme nombre de corporation
avec 145 membres au compteur mais seulement 10 réels actifs.
Les exigences que nous avons en termes de temps de présence
ne sont pas vraiment contraignantes pour tout joueur étant un
minimum impliqué dans la vie de corporation et dans l'univers
de EvE lui-même.
Tous membres de Elegance doit
justifier d'une présence minimale :
-Les
périodes d'activité doivent coïncider avec ceux des autres
membres, notamment le soir en semaine (20h -> 00h
eve-time). -Compte tenu de
cette plage horaire, un membre dit "actif" est
capable de se connecter environs 2 fois par semaine, week-end
compris.
L'inactivité est jugées par les
CEO, et ne se base pas sur des performances mais uniquement
sur le temps de présence ingame.
Les membres jugés
inactif ont une période de deux semaines pour se justifier.
La justification est toujours acceptée, l'IRL passant
toujours avant bien sur. Elle peut se faire par tous les
moyens : evemail, email, forum, private message... Le manque
de justification est un non-respect de ses camarades, c'est
pourquoi nous le sanctionnons par la mise au congé du-dit
membre.
Note : Un joueur ne peut rester inactif plus
de 3 mois, quelque soit la justification. Dans le cas ou cela
devait se produire, le membre sera congédié en attendant son
retour, ceci afin de préserver un effectif affiché cohérent
avec la réalité.
Si un membre est jugé inactif, il
est congédié dans la semaine, après avoir été averti par
e-mail. En pratique, des discussions précéderont, dans la
mesure du possible, ce genre de mesure. Dans tous les cas,
être congédié n'est pas synonyme de rejet pur et simple de
la corporation. Il s'agit là d'un état temporaire, le membre
congédié pouvant revenir dans Elegance lorsqu'il pense
retrouver une activité ingame suffisante.
Ces
exigences seront appliquées sans état d'âme, chaque membre
étant prévenu et connaissant notre politique à ce sujet.
Exigences en termes de sociabilité
Tous membres doit participer a la vie social de
la corporation, a savoir : être inscrit sur le forum
(priorité absolue) et lire le forum quotidiennement
(important), participer aux activités de la corp (en se
tenant au courant du calendrier des événements)...
La
pratique nous l'apprend : le forum de la corporation pèse
énormément dans l'intégration des membres et dans la
cohésion et le renforcement des liens entre membres. C'est
donc paradoxal, mais nous recherchons des pilotes capables de
lire les forums régulièrement, et idéalement plusieurs fois
par jour, en dehors de leur temps de connexion.
Si un
membre se la joue trop "solo" au gout des
fondateurs, alors il n'a pas a être qualifié de membre et
sera sommé de se reprendre ou de trouver une autre
corporation.
Enfin, en tant que personne digne
d'Elegance, la politesse et l'usage d'un langage maitrisé est
obligatoire. En public, un membre d'Elegance ne doit jamais
employer de grossièretés ("putain" "merde"
"connerie"...) et doit faire preuve d'un respect
absolu envers tous ses interlocuteurs, qu'ils soient bon ou
mauvais, qu'ils nous insultent ou pas. La crédibilité de
notre corporation et de ce qu'elle est devenue est en grande
partie basée sur cette ligne de conduite.
Exigences en termes d'alignement anti-pirate
Tous membres dont on apprend une activité de
type piraterie (destruction de vaisseau non hostile ou acte de
piraterie assimilable) sera purement expulsé de Elegance,
après vérification de la véracité des accusations faites
sur lui.
Si nous avons echo de quelqu'un qui, même
pour rire, fait (ou a fait) le pirate sur un vecteur de
communication public (channel/forum), il devra s'en justifié
auprès des Dyarques et eventuellement des Seniors. Les
sanctions pouvant aller jusqu'à la mise a pied (expel
member). Sont compris dans le forfait les phrases du genre "on
va casser du mineur ce soir uhuhuh lol xptdr". Le
langage dit "r0x0r - k3v1n d0uz4n" fait aussi parti
des éléments que nous ne souhaitons pas voir arriver dans
nos rangs, et qui sera donc surveillé par les plus anciens.
Autrement dit, tout membre comprend que nous attendons
des pilotes qu'ils soient respectueux de la ligne de conduite
d'Elegance et qu'il porte le nom d'Elegant comme il se doit,
et en se comportant comme quelqu'un....d'élégant.
Le
piratage de convoi NPC (aux abords des stations) est toléré,
mais non encouragé.
En combat face à un adversaire
quelqu'il soit, le membre d'Elegance se comporte en vrai
professionnel. Il n'adresse pas la parole a son ennemi,
même si ce dernier l'insulte ou le provoque sur le channel
local ou tout autre channel public.
Seul les CEO
sont autorisés à parler avec l'ennemi. Garder le mystère
autour de notre présence ou de nos actions fait aussi parti
de notre force.
Exigences en termes d'outils
L'emploi du logiciel Mumble (logiciel gratuit)
est obligatoire en combat, au moins en écoute (si pas de
micro).
Un combattant ne disposant pas de Mumble ne
pourra pas prendre part au combat PvP de Elegance.
Mumble
est en effet utilisé pour coordonner les actions offensives,
il est un élément impératif garant de notre efficacité au
combat
L'emploi d'un client EvE connectée au serveur
Singularity (test) est aussi nécessaire. Nous avons parfois
une utilisation de ce serveur de test qui représente notre
zone de "simulation" pour la mise au point de
nouvelles stratégies.
VII. Affrontement entre membres
En dehors des entrainements explicitement
déclarés comme tel, les membres d'Elegance ont INTERDICTION
formelle d'effectuer une action hostile engendrant des dégâts
au delà du shield de leur compagnon.
Seul un
consentement mutuel EXPLICITE permet de lever cette
interdiction. Dans ce cas, Elegance se dégage de toute
responsabilité quand aux pertes occasionnées, accidentelles
ou non.
Autrement dit : si vous attaquez quelqu'un et
qu'il subit une perte alors qu'il n'était pas clairement
consentant, vous serez dans votre tort et devrez en répondre
en conséquence. Le "j'ai pas fait exprès" ne sera
pas une excuse valable.
Tout membre d'Elegance qui Podkill un autre
membre d'Elegance sera directement exclu directement de la
corporation, sans autre forme de procès.
"Le code enseigne
l'attitude du couteau : couper ce qui est incomplet et dire :
'Maintenant c'est complet, car cela s'achève ici.'"
|